1. Say Command에 Voice 추가 https://typecast.ai/ AI Voice Generator with Emotional Text to Speech The online AI voice generator that can turn your text into life-like speech. Over 400+ hyper-realistic voices. Create your content just the way you want it! typecast.ai 저는 블로깅을 위해 Typecast로 샘플을 만들었습니다. 이전에 만들었던 Say Command에 Voice Over Clip 프로퍼티에 만들어준 보이스를 추가했습니다. 일일이 추가해준 결과물입니다. 2. SFX 추가 (Play Sound..
샘플 이미지 다운로드 출처: https://alte.itch.io/uncle-mugens-backgrounds 제가 샘플로 사용한 이미지입니다. View 설정하기 상단메뉴 [Tools] → [Create] → [View]를 통해 캐릭터를 추가해 줍니다. 새로 추가한 배경을 Project View에서 Hierarchy View로 드래그 후에, View의 하위로 넣어줍니다. 이후에 하위로 들어간 이미지는 좌표를 초기화해주셔야 합니다. View에서 Ratio를 직접 입력하거나 선택하여 설정해 주고, View Size를 배경이미지 크기에 맞춰서 조절해 주세요. 실행되는 Flowchart의 Block에 Fade To View Command를 추가해 주세요. Block 가장 상단으로 드래그하여 순서를 조정하고, T..
새로운 캐릭터 추가 이전에 배운 대로 캐릭터를 더 추가했습니다. 캐릭터 Portrait을 추가하고 두 캐릭터가 대화하듯이 Say Command를 추가해 주었습니다. 현재까지 진행한 것 만으로는 두 캐릭터가 대화하듯이 만들어줄 수가 없네요. 말을 해야 할 캐릭터를 앞으로 나오도록 해주겠습니다. Portrait 앞으로 이동시키기 첫 번째 캐릭터가 말하기 전에 Portrait Command를 추가하고 Display를 Move To Front로 설정해 줍니다. Move To Front 만으로도 쉽게 해결되었습니다. 하지만, 역시 겹쳐있는 게 불편해 보입니다. 다음에는 위치를 분리시켜 보겠습니다. Portrait 위치 변경하기 두 번째 캐릭터가 등장 할 위치를 At Position값을 Right로 설정해서 오른쪽..
Menu 추가 Flowchart Start에 블럭의 이름을 "시작 블럭"으로 바꾸고, Say와 Menu를 추가했습니다. Menu 첫 번째는 "두 번째 블럭으로 이동"으로 출력하고 같은 Flowchart 내에서 다른 블럭으로 이동할 선택지가 될 것이고, Menu 두 번째는 "두 번째 플로우차트로 이동"으로 출력하고 다른 Flowchart의 블럭으로 이동할 선택지가 될 예정입니다. 이전에 배운 대로 선택지에 따라 연결을 해줍니다. Block 이동 새로운 블럭을 만들고 "두 번째 블럭"으로 이름을 지정해 줍니다. 그리고 Say Command로 두 번째 블럭임을 알리는 텍스트 추가해 줍니다. Call Command를 추가해 줍니다. Call Command에 Target Block 값으로 좀 전에 만든 "두 번째..
Menu Command로 선택지 추가 블럭을 선택하고 Menu Command를 추가합니다. 선택지를 둘 정도 추가하고, Text에 선택지 이름을 적어줍니다. 이 상태로 실행하면 위 영상처럼 실행됩니다. Block 추가, Menu Command와 연결하기 Flowchart Window에서 마우스 우클릭하여 새로운 블럭을 추가합니다. 그리고, 새로 추가한 블럭을 선택합니다. 블럭의 이름을 변경하고 블럭이 실행되었을 때 실행할 Say Command를 추가해줍니다. 위와 비슷하게 선택지에 맞게 블럭을 설정해줍니다. 시작 블럭으로 돌아와 이전에 추가한 Menu Command를 선택하고 [Target Block]을 선택하고 이전에 추가한 닭도리탕 블럭과 봉추찜닭 블럭을 각각 선택해줍니다. 정상적으로 선택되었다면 위..
Unity: 2022.3.17f1 Fungus: 3.13.8 https://github.com/snozbot/fungus GitHub - snozbot/fungus: An easy to use Unity 3D library for creating illustrated Interactive Fiction games and more. An easy to use Unity 3D library for creating illustrated Interactive Fiction games and more. - GitHub - snozbot/fungus: An easy to use Unity 3D library for creating illustrated Interactive Fiction ... github.com ..
안녕하세요. 최근에 Fungus를 알게된 김에 관련 내용들 정리해봅니다. https://fungusgames.com/ Fungus Fungus brings your game to life by making it easy to add colourful characters and gripping storylines to your Unity 3D game. Its intuitive interface lets you create beautiful story games easily - for free and with no coding! fungusgames.com 공식적으로는 "Unity 3D에서 대화형 스토리텔링 게임을 만들기 위한 오픈 소스 도구" 라고 소개되어있습니다. 비주얼노벨에 필요한 요소들은 대부분 갖..