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'singleton' 태그의 글 목록

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Unity Tips

Unity에서의 Singleton 3편 - Singleton끼리 서로 참조하는 문제

이번에는 Singleton을 남용하면서 서로 참조하여 생기는 문제에 대해 얘기해보려 합니다. 1. 문제점 간단하게 Singleton을 남용해서 서로 참조하게되면 정말 스파게티코드가 되기 쉽습니다. https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%8C%8C%EA%B2%8C%ED%8B%B0_%EC%BD%94%EB%93%9C 스파게티 코드 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 스파게티 코드(spaghetti code)는 컴퓨터 프로그램의 소스 코드가 복잡하게 얽힌 모습을 스파게티의 면발에 비유한 표현이다. 스파게티 코드는 정상적으로 작동하지만, 사람이 코드를 읽으면서 그 ko.wikipedia.org 물론 스파게티 코드가 되어서 발생하는 문제들이 모두 따라붙게 되는데요, 제가 생각하..

Unity Tips

Unity에서의 Singleton 2편 - MonoBehaviour Singleton의 문제점

이번에는 MonoBehaviour Singleton을 사용하는 이유 및 문제점을 파악해서 해결 방법을 고민해 볼 겁니다. 사실 Singleton 관련 블로그 글을 써보려고 마음먹은 이유도 이러한 문제점들이 있는데 MonoBehaviour Singleton을 남발하는 경우가 많아서 쓰게 되었는데, 한 명이라도 이 글을 읽고 고민이라도 조금 했으면 해서 쓰게 되었습니다. 1. MonoBehaviour Singleton을 사용하는 이유 이전 글에서도 설명드렸듯이 몇 가지 꼽아보자면 이 정도가 될 것 같습니다. MonoBehaviour의 기능을 이용하기 위함. (Update, LateUpdate.. 등등 함수들 및 Coroutine기능) Native Plugin이용 시, SendMessage로 전달받아야 하는 ..

Unity Tips

Unity에서의 Singleton 1편 - 싱글턴 클래스 만들기

이 글과 이후 글에서는 싱글턴에 대한 설명보다는 Unity에서 구현해보는데 집중해보고, 문제점과 해결방법을 이야기해볼 예정입니다. 싱글턴에 대한 좀 더 상세하고 원론적인 내용이 필요하신 분은 다른 글을 보시면 될 것 같습니다. Wikipedia: https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8B%B1%EA%B8%80%ED%84%B4_%ED%8C%A8%ED%84%B4 싱글턴(Singleton)이라고 하면 디자인 패턴(Design Pattern) 중, 정말 많이 쓰이는 패턴 중 하나입니다. 싱글턴 패턴은 클래스를 글로벌로 접근 가능하도록하는 방법 중 하나인데, 만들기도 간단하고 만들어두면 정말 편하게 사용 가능해서 여기저기 많이 쓰이는 패턴입니다. 1. Singleton public clas..