1. Singleton Template 씬을 전환시키는 역할의 클래스를 만들 예정인데, 어디서든 접근 가능하도록 Singleton으로 만들 생각입니다. https://coding-paper.tistory.com/2 Unity에서의 Singleton 1편 - 싱글턴 클래스 만들기 이 글과 이후 글에서는 싱글턴에 대한 설명보다는 Unity에서 구현해보는데 집중해보고, 문제점과 해결방법을 이야기해볼 예정입니다. 싱글턴에 대한 좀 더 상세하고 원론적인 내용이 필요하신 coding-paper.tistory.com https://coding-paper.tistory.com/3 Unity에서의 Singleton 2편 - MonoBehaviour Singleton의 문제점 이번에는 MonoBehaviour Single..
이번에는 Unity에서 계층이 있는 데이터 저장 방법들을 비교해보겠습니다. 주로 많이 사용하는 JSON, XML 그리고 Unity에서 지원하는 ScriptableObject로 준비했습니다. 이 글은 Unity엔진에서 사용하는 것을 기준으로 쓴 내용이라, Unity엔진에서 사용하는 것 이외에는 다를 수 있으니 유의 바랍니다. 기본정보 JSON Unity에서 주로 데이터 저장 및 데이터 전송으로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/JSON XML Unity에서 주로 데이터 저장 및 스크립으로 사용. 마크업 언어로 되어있어 스크립팅으로 주로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/XML Scriptable Object Unity에서 주로 데이터 저장으로 사용. 내..