scriptable object

개인프로젝트 일지

유니티로 "젤다의 전설: 꿈꾸는 섬" 모작 4일차

1. Singleton Template 씬을 전환시키는 역할의 클래스를 만들 예정인데, 어디서든 접근 가능하도록 Singleton으로 만들 생각입니다. https://coding-paper.tistory.com/2 Unity에서의 Singleton 1편 - 싱글턴 클래스 만들기 이 글과 이후 글에서는 싱글턴에 대한 설명보다는 Unity에서 구현해보는데 집중해보고, 문제점과 해결방법을 이야기해볼 예정입니다. 싱글턴에 대한 좀 더 상세하고 원론적인 내용이 필요하신 coding-paper.tistory.com https://coding-paper.tistory.com/3 Unity에서의 Singleton 2편 - MonoBehaviour Singleton의 문제점 이번에는 MonoBehaviour Single..

Unity Tips

Unity에서 계층이 있는 데이터 저장 (JSON vs XML vs Scriptable Object)

이번에는 Unity에서 계층이 있는 데이터 저장 방법들을 비교해보겠습니다. 주로 많이 사용하는 JSON, XML 그리고 Unity에서 지원하는 ScriptableObject로 준비했습니다. 이 글은 Unity엔진에서 사용하는 것을 기준으로 쓴 내용이라, Unity엔진에서 사용하는 것 이외에는 다를 수 있으니 유의 바랍니다. 기본정보 JSON Unity에서 주로 데이터 저장 및 데이터 전송으로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/JSON XML Unity에서 주로 데이터 저장 및 스크립으로 사용. 마크업 언어로 되어있어 스크립팅으로 주로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/XML Scriptable Object Unity에서 주로 데이터 저장으로 사용. 내..