
Unity Tips
Unity에서 계층이 있는 데이터 저장 (JSON vs XML vs Scriptable Object)
이번에는 Unity에서 계층이 있는 데이터 저장 방법들을 비교해보겠습니다. 주로 많이 사용하는 JSON, XML 그리고 Unity에서 지원하는 ScriptableObject로 준비했습니다. 이 글은 Unity엔진에서 사용하는 것을 기준으로 쓴 내용이라, Unity엔진에서 사용하는 것 이외에는 다를 수 있으니 유의 바랍니다. 기본정보 JSON Unity에서 주로 데이터 저장 및 데이터 전송으로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/JSON XML Unity에서 주로 데이터 저장 및 스크립으로 사용. 마크업 언어로 되어있어 스크립팅으로 주로 사용. https://ko.wikipedia.org/wiki/XML Scriptable Object Unity에서 주로 데이터 저장으로 사용. 내..